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Conception de labyrinthe - Labyrinth creator
Il s'agit d'un labyrinthe numérique sans couloir (base carrée sur grille régulière). Le déplacement se fait par "saut" d'une case à l'autre, d'une distance indiquée par le chiffre de chaque case de départ. J'ai conçu ce type de labyrinthe en octobre 2006, mais il est possible que ce type existait auparavant (ceux trouvés sur internet semblent plus récents).
La solution est assez difficile à trouver sans avoir recours à la programmation (depuis, un ami a écrit un Javascript qui permet de trouver automatiquement la solution d'un labyrinthe numérique tel que celui-ci). À ma connaissance, une seule personne, à ce jour, a trouvé la solution de celui-ci sans utiliser de script.
Ce type de labyrinthes est particulièrement délicat à réaliser si l'on veut obtenir une solution unique.
© Ce jeu a été conçu et réalisé par Philippe Rabagnac,
illustrateur, spécialiste des labyrinthes visuels.
RABAGNAC Graphism' réalise des jeux visuels personnalisés sur commande.