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Il s'agit d'un labyrinthe colorimétrique (synthèse soustractive), sans couloir (base carrée sur grille régulière). Le déplacement se fait par passage d'une case à l'autre en fonction de la couleur primaire contenue dans la case. Solution unique. Ce type de labyrinthe peut se décliner à partir des couleurs primaires du système additif (RVB) mais c'est beaucoup plus difficile de s'y retrouver. | ||
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Pour les daltoniens, j'ai réalisé une version codée. Pour l'afficher, cliquez ici.
© Ce jeu a été conçu et réalisé par Philippe Rabagnac, |