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Conception de labyrinthe - Labyrinth creator

Encore un labyrinthe numérique sans couloir. Mais, cette fois, le cheminement n'est plus strictement horizontal ou vertical, mais orienté par le dessin (ce qui permet un développement graphique beaucoup plus intéressant). Le déplacement se fait toujours par "saut" d'une case à l'autre, d'une distance indiquée par le chiffre de chaque case de départ. Contrairement à mes labyrinthes numériques sur la base d'une grille, la solution ne peut être trouvée à l'aide d'un script "universel".
Elle est ici relativement facile à trouver.

© Ce jeu a été conçu et réalisé par Philippe Rabagnac,
illustrateur, spécialiste des labyrinthes visuels.
RABAGNAC Graphism' réalise des jeux visuels personnalisés sur commande.